首先我们来介绍一下无损音源和有损音源之间的区别,所谓无损压缩格式,顾名思义,就是毫无损失地将声音的信号进行压缩的音频文件,无损压缩得到的压缩格式和作为源的WAV文件基本一致,它可以在不牺牲任何音频信号的前提下,减少WAV文件体积的格式。我们最常见的无损压缩格式就是FLAC和APE两种。
FLAC无损音乐文件
而无损压缩文件一般文件也较大,它并不如MP3小巧,在之前的数码设备容量有限的情况下,一般装不了太多的无损音乐,并且大多数移动设备是不支持无损音乐聆听的。所以MP3格式的文件一直非常流行。MP3作为一种有损压缩格式的文件,它的体积要比源音频文件和无损压缩文件小得多,它丢弃了PCM音频数据中对于人类听觉并不重要的部分,从而达到体积的缩减。
在播放时的比特率也是拥有很大差异的,比特率是只将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,无疑采样率越高,还原后的音质才会越好,所以通常数字越大音质才会更好,所以我们常见的128K、192K和MP3中最高的320K就不那么难理解了。320K的MP3已经接近于无损音乐了,但终究作为一种有损压缩格式,无论多少比特率终究还是有损的。
所以回到我们最初的问题上来,不同类型的音乐文件,乃至相同类型音乐文件而码率有所区别的话,在音质方面是会拥有很大差异的。这作为音乐本身的问题并不能够因硬件的提高而获得解决。不过我们今天测试的赛尔贝尔G18蓝牙耳机是一款可以支持无损音乐播放的耳机,能否表现出这些不同音质音乐本身方面的差异就显得尤为重要了。
推荐经销商